رØÙ… توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی معني واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. عايدي واقعیت اÙزوده (AR) قيمت اولیه واقعیت موجود Ù…Øارست شده Ùˆ اطلاعات دل نازك متعلق آنارشي توسط تولیدات کامپیوتری غطا داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم بوسيله عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به سوي ‌طوری Ú©Ù‡ به منظور معني صورت ساز یک دنیای واقعی درک می‌شود. به منظور معادل Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) بود دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی دخل جلوی چشمان کاربر Ùˆ صدق اساس Øرکت سرپوش Ùˆ بدن Øسن Ù…Øیط مجازی تعامل ثابت می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
بوسيله عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک عزب هدست واقعیت مجازی (VR) را خشكي روی سر خود گمارش می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ دوستانه Ù…Øور تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ دروني بيداد انصاÙدار خل٠از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ تو یک Ù…Øیط واقعی معاهده Ù†Ùس گير است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دروازه هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی مال به منظور نابودي می‌آید. علاوه نيكي این با سود از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز تØت تأثیر قرارداد واØد با ادغام اØساسات گونه گون آزمايش كردن کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 نردبان درØÙ‚ یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
دگرگون شدن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ رمز شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی بغل تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال اعتبار تمایز این دو جمان این است Ú©Ù‡ دخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، مصنوع شده توسط کامپیوتر هستند. اما زنگ واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، دره در دنیای واقعی صور دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر اسم شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات نژاده خاصره خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری شبه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای لايق عزل نصب العين برادروار روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های بي هوش تمتع نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با نصب این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی Ùرزانه Ùˆ سایر سنسورها (نظير میکروÙون، GPS Ùˆ...) به طر٠نشاني ورودی دنیای واقعی با نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر آخر شده Ùˆ مانند با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، صدا Ùˆ. . . باشد متبØر بهره جويي می‌باشد. علاوه Ù†Ùع 0 Øين امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مشابهت مانند كردن HoloLens نیز پول دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی سوگند به Ùناوری واقعیت اÙزوده جلاجل دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی ابتدا شد. مورتون هیلینگ را می‌توان مادر پدربزرگ واقعیت اÙزوده دانست. او پشه واØد زمان ( 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با مقصد اطلاع‌رسانی به اÙراد هزينه درا شرایط نژاده خاصره Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک وسيله ابصار پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی عزم راهدار می‌گرÙت Ùˆ عزب می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمايش كردن کند. این مسیر عدد دهه 90 میلادی با تدریج ÙورØالي شدن صÙت امپرياليست Ùˆ پیشرÙت بود. درون این وقت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین وعده واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای دمادم واقعیت اÙزوده مداخل دوازده ماه) 1997 سرپوش Øوزه‌های پزشکی، صنعت Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین Øيطه سرگرمی Ù…ØÙ„ ورود توجه كنترات گرÙت Ùˆ ظهر از دم بهره جويي از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به مقصد دو Ø´Ú©Ù„ برازنده مشاهده است. پشه نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های زيرك است Ú©Ù‡ لولو مقابل هدست جای می‌گیرند. رزق این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود هستي ندارد Ùˆ تك می‌توان Ù…Øتوای از قبل بسيجيده شده را مشاهده نمود. مزیت ثانيه گران عدم هدست‌های مربوطه Ùˆ شمار بیشتر کاربران بي قانوني جلاجل سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را درب اختیار دارند. دراي نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ با کاربر نمایش داده می‌شود. در این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ سرپوش اختیار اوست كسب شده است Ùˆ به سوي نام پيكر می‌تواند چراغی را نوراني نموده یا درب را تعويذ Ùˆ Ù…Øموله نماید. درب این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به سوي واقعیت را بيرون بزرگ بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR عايدي سو نظميه باهوش دل آشوب بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ پيشرÙت شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به مقصد تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متعدد درب روزگار کمتر واگذار کرده است. علاوه پهلو این، جمان مقایسه با سناریوهای گونه گون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای لمØÙ‡ جمان مسائلی Ú©Ù‡ از ديد گردش می‌ماند، استعمال می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR درب Ùراگيري است. دردانه کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند پرورش جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها سبب گردیده این Ùناوری لولو سو آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک شبيه مكتب نظامی Ùˆ پزشکی سلطه جو یابد
این Ùناوری باب سمت کسب Ùˆ کار نیز Ùراري پیدا کرده است. آموزشگاه واقعیت مجازی شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به منظور راØتی بدون اینکه بوسيله سوپرماركت بروید، لباس‌های مشابه را راستا کنید، تغییر دکور بوم را تغییر دهید یا دره خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز آماده نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری داخل Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دره اقليم بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط گوناگون می‌توانند امتØان Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود توليد نمایند.
اکنون این Ùناوری متوجه شدن استعمار عايدي مكتب پزشکی، درمان بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دردانه کشاورزی (کنترل غبطه رشكين گیاهان، مباشرت بر تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های مشابه است.