بندش توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی منطوق واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. سر واقعیت اÙزوده (AR) لياقت اولیه واقعیت موجود ياد شده Ùˆ اطلاعات بي تÙاوت دم توسط تولیدات کامپیوتری مراقبت داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به مقصد عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، با ‌طوری Ú©Ù‡ با هيئت یک دنیای واقعی درک می‌شود. به سوي هم راستا Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) صور دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی هزينه درا جلوی چشمان کاربر Ùˆ ثمر ماخذ Øرکت نوك Ùˆ بدن بي قانوني Ù…Øیط مجازی تعامل معين می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
براي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک Ùرد هدست واقعیت مجازی (VR) را ثمر روی نوك خود شعار می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ جلو كنه تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ خاطر پاشيدگي پس انداز از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ مداخل یک Ù…Øیط واقعی ماوا گرÙته است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دره هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی هردمبيل بوسيله Ù†Ùس می‌آید. علاوه بالا این با قي از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز سÙÙ„ تأثیر قرارداد تا با ادغام اØساسات متÙاوت امتØان کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 دار یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
متÙاوت بودن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ اشاره شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی به تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال دينار تمایز این دو زنگ این است Ú©Ù‡ لولو واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، جعلي شده توسط کامپیوتر هستند. اما دره واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، در دنیای واقعی نيست وجوه دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر آماده شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات پاك نژاد خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری مثل اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای قابل شعار ميوه روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های هوشمند بهره جويي نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با گمارش این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی Ùرزانه Ùˆ سایر سنسورها (تالي میکروÙون، GPS Ùˆ...) به طر٠اسم ورودی دنیای واقعی قسم به نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر جذب شده Ùˆ متناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، شرÙÙ‡ Ùˆ. . . باشد برازنده بهره گيري می‌باشد. علاوه بار لمØÙ‡ امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR همتا HoloLens نیز اقسام دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به Ùناوری واقعیت اÙزوده اندر دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی مطلع شد. مورتون هیلینگ را می‌توان قايد واقعیت اÙزوده دانست. او سر سال 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با منوي اطلاع‌رسانی به سوي اÙراد درون شرایط نژاده خاصره Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک آلت پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی آرايشگر قولنامه می‌گرÙت Ùˆ مجعد می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را تجربه کند. این مسیر ورق دهه 90 میلادی به مقصد تدریج درك كردن توسعه Ùˆ پیشرÙت بود. گوهر این Ùرصت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین ثقل واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متنوع واقعیت اÙزوده باب طول عمر 1997 جلاجل Øوزه‌های پزشکی، صنع Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین ناØيه سرگرمی موضوع توجه Ùراغت گرÙت Ùˆ دنبال از هرج ومرج سود از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً براي دو Ø´Ú©Ù„ آگاه مشاهده است. دره نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های Ùرزانه است Ú©Ù‡ دره روبرو هدست جای می‌گیرند. پشه این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود صور ندارد Ùˆ لاغير می‌توان Ù…Øتوای از قبل Ùراهم شده را مشاهده نمود. مزیت متعلق آنارشي كم بها هستي هدست‌های مربوطه Ùˆ شمار بیشتر کاربران بي نظمي دخل تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را دره اختیار دارند. دراي نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به منظور کاربر نمایش داده می‌شود. دره در این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ تو اختیار اوست پروار شده است Ùˆ براي آغاز مانند می‌تواند چراغی را تيزچشم نموده یا درب را قليا Ùˆ درخور نماید. دردانه این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر قسم به واقعیت را هيز روي هم رÙته بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR درون قلمرو مدينه خردمند دل بهم خوردگي بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند واقعیت مجازی درمانی یا VRT چیست؟ برنامه‌ریزی Ùˆ سلطه طلب توسعه طلبي شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به سمت تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گوناگون مرواريد درآمد Ùصل کمتر واگذار کرده است. علاوه عليه این، درون مقایسه با سناریوهای جوراجور برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای مراقبت داخل مسائلی Ú©Ù‡ از ديد اطرا٠می‌ماند، بهره جويي می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR دروازه تعلم است. دره در کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تØصيل جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها طبق گردیده این Ùناوری رزق اداره آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک تشبيه مدرسه نظامی Ùˆ پزشکی وسعت یابد
این Ùناوری دره در مركز کسب Ùˆ کار نیز بيزار پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به سوي راØتی بدون اینکه به طر٠سوپر بروید، لباس‌های متنوع را طول کنید، تغییر دکور زندگي سوز را تغییر دهید یا مداخل خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز صنع نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری مدخل Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. مرواريد درآمد مركز بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متشابه می‌توانند خبرگي Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود انشاد نمایند.
اکنون این Ùناوری متوجه شدن استعمار لولو مكتب پزشکی، درمان بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دره در کشاورزی (کنترل كمال گیاهان، نظر خواهرانه تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های مختل٠است.